如果你看过《哥斯拉2014》那种阴郁的灾难纪实风格,或者《环太平洋》里机甲对战怪兽的爽快感,那么《哥斯拉2:怪兽之王》走的是另一条路——它把巨兽拍成了行走的“神祇”。这片子最大的特点就是——怪兽打架真的过瘾!哥斯拉、摩斯拉、基多拉三只巨兽怼起来,各种吐息和翅膀拍打,那种巨大生物带来的压迫感特别真实。最带劲的是那些怪兽吼叫,听得人头皮发麻。导演花了大量篇幅让哥斯拉、基多拉等巨兽在雨夜、极地、城市里直接对峙,打斗动作笨重却充满压迫感,环境音效和低频轰鸣让每次甩尾都像砸在耳边。道赫蒂擅长用环境音效和低频震动代替廉价轰炸,拉顿破火山而出时的滚烫气流、基多拉三头嘶鸣的相位差,都强化了巨物压迫的真实感。影片适合对怪兽宇宙世界观有耐心、偏好仪式感战斗设计的观众,尤其是那些想从《哥斯拉》系列中看到古典悲剧式宿命论而非单纯破坏场面的影迷。 相关搜索: